フットボール

サッカーの歴史

ケマリのある古代日本とツチのある古代中国はサッカーの最も遠い先例を誇っています(地元の伝統はキリストの前の千年を語っていますが、他の情報源はもっともっと後ろにツチュ置きます、紀元前2600年頃)。 2つのスポーツの共通点は、足の使用、初歩的な「ドア」(2本の木または竹の棒で定義される)の存在、そしてボールの使用でした。 チューという用語は、膨らんだ動物の膀胱で作られた、または女性の髪の毛で満たされた革の球を示します。 16世紀、 トゥチュは軍の軍事訓練プログラムの一部であり、したがって他の多くの演習と同様に、兵士の身体的効率を狙っていました。

我々がそれを知っているように、サッカーの試合は、しかし、正式には1863年10月26日に、サッカー協会の誕生とともにイギリスで生まれます。それは現代のサッカーが生まれたのはまさにこの日です。 ここからサッカーは特に手の使用に関して、ラグビーとは別のそれ自身を明確に区別することができます(たとえ2つのスポーツの間の分離がそれほど急進的ではなかったとしても)。

1863年10月26日、何世紀も前から行われてきたこのゲームの制作が正式に行われました。グレートクイーンストリートのFree Masons Tavernに集まった11人のロンドンのクラブと学校がフットボール協会を設立しました。

創設以来、フットボールはルールの単純さとゲーム自体に内在するダイナミズムの両方のために、大きな成功を収めてきました。

プロ意識に向けたもう1つの重要なステップは、イギリスのプレーヤーの最初の協会がロンドンで設立された1897年になされました。そして、それは後に強力なPFA( プロサッカー選手協会 )になるでしょう。

イギリス連合の誕生とともに、プレイヤー間に秩序と忠誠心をもたらすことを目的として一連の規則が制定されました。 何人かの選手がボールから離れて配置されるのを防ぐために、ゲームの進化にとって決定的な「オフサイド」規則が導入された。つまり、フィールド全体でボールラインの前にいた人々はすべて不自然な位置にいた。 1886年、このルールはさらに修正されました。プレイヤーは自分とフィールドの向こう側にいる相手のゴールの間に少なくとも3人のプレイヤーがいるとき、通常のポジションにいました。 この変更は、攻撃者の動きを悪用するためのチームゲームを組織する最初の試みであるサッカー戦術の誕生を通知したために実施されました。 確かに、この規則の導入は様々な「ゲーム」システムの出現につながりました。そして、それはその分野でプレーヤーと彼らに割り当てられたタスクを提供することによって特徴付けられました。 ゴールキーパーが登場した最初の配置(1866年)は、1 - 10または1-1-9でした。 その後、1980年に、ノッティンガムの森は有名なピラミッドシステムを始めました:1 - 2 - 3 - 5。

1871年にゴールキーパーは初めて彼の手でボールを取ることを許可された。 しかし、1862年という早い時期に、ラグビーからフットボールが分離された日には、ラインアウトからプレーを再開する以外は、プレーヤーは誰も手でボールを触ることができなかった。

1875年には門の寸法が定義されました:幅7.32メートル、高さ2.44メートル、そしてその後ボールの重さと寸法も定義されました:それは円周を持つ革(または他の公認の材料)で作られなければなりませんでした最大70 cm、最小68 cm。 最大重量は450グラム(最小410)でした。 バルーン内部の圧力は0.6〜1.1気圧でなければなりませんでした。 同じ期間に、フィールドの寸法が確立されました:最小の長さは90メートルに設定されました、最大の長さは120でした。 最小幅は45メートル、最大90メートルでした。ただし、この時期のイギリスでは、出身国によって異なるサッカーの試合が行われました。

1904年、7つの異なる国内協会(フランス、ベルギー、オランダ、スイス、デンマーク、スウェーデン、スペイン)の代表者のおかげで、FIFAで「国際サッカー協会連盟」が誕生しました。これは世界で最も重要なサッカーリーグです。 この連盟が設立されたことで、同じ規則を通して、サッカーをユニークにすることが意図されていました。 FIFA自体がゲームのルールを変更できる唯一の機関となり、サッカーの成長にかなりの信頼性と推進力を与えています。

FIFAの誕生日から、チームと各国の代表との間で試合を開催することが可能でした。 最初は親善試合のみが行われ、次に興味のある競技が行われ、その後4年ごとに行われた現在の世界選手権が開催されます。

FIFAは現在、各国およびクラブのための大陸選手権を規制する大陸ごとに異なる付録を持っています。 ヨーロッパでは、スイスのニヨンを拠点とする組織はUEFAです。

イタリアでは、サッカーはFIGC(イタリアサッカー連盟)によって管理されており、その本部はローマにあります。

1907年、擁護者の組織的な前進によって引き起こされた妨害的な行動を回避するために、オフサイドルールにさらなる変更が加えられた。 この変化は、徹底的な通路の導入と様々な部署間の三角測量の始まりと共に、攻撃的なゲームのより大きな息吹につながります。

1925年に、スコットランド連邦、国際理事会の提案で、オフサイドのルールを誘発するために有用なプレーヤーの数は3から2になります。 攻撃的な局面での優位性は新しいゲームシステムの誕生につながります。その中で最も有名なものはW Mです。他の有名なシステムはPuskasのハンガリーの1 - 3 - 2 - 3 - 2と1です。 - 4 - 2 - 4南米代表チーム、特に1958年に世界選手権で優勝したサントス兄弟のブラジル、ガリンチャとペレの代表。

防御の普及とオフサイドのルールにより、攻撃と防御の技術的戦術的向上がもたらされました。

WMシステムは、2人の固定攻撃者の導入によって危機に陥っています。防御を強化するために、VMの防御構造は、「無料」を任されたゲームシステムを通じて変更されています。難易度。

1963年、Helenio Herreraがナンバー6のジャージを手に入れ、他のディフェンダーはゴールを決めた。

70年代には、オランダ代表チームのいわゆる「トータルフットボール」の出現がありました。プレーヤーの動きに制限がなくなり、各プレーヤーが空のスペースに収まるように役割を交換することができなくなりました。 壮観なのは、大会中にオレンジが採用したオフサイドの戦術の適用だった。 この戦術は、相手チームの攻撃的なアクションのほとんどを突破して終わった。驚くべきスピードと同調度で、オランダのディフェンダーは突然突いて、ボールを持って相手に向かって収束した。 当時の不幸なことは、球を取り除こうとしていたのですが、それは彼の仲間に向かって前進していましたが、肉眼的には不規則な立場になりました。 この戦術が完全にうまくいかなかったとき、Jongbloedのスピードと時間の選択は明らかだった。ゴールキーパーはゴールポストの間には絶対に納得できないが、常に彼のペナルティエリアを離れて完璧なフリーキックになる準備をしている。彼のドアのための危険な状況

トータルフットボールの革新は「ゾーン」防衛の出現をもたらしました、しかしこれは私達の時代の物語です。

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編集者:Lorenzo Boscariol